1、音、視頻編碼效率和質量
如果在視頻會議軟件里面采集到的原始音、視頻數據不經過壓縮,而直接進行傳輸,數據量是非常大的,因此必須要通過編解碼技術來實現數據的壓縮,而不同的編解碼其效率和質量都不一樣的,有的編解碼效率非常高,能一秒壓縮60幀以上,這些編解碼在實際的環境中,圖像就會非常流暢;而一些編解碼在高分辨率上只能達到幾幀,這種編解碼如果在現實的環境中,我們看到圖像就會出現跳幀的現象。編解碼質量的區別是指同樣傳輸量的數據,有的編解碼的圖像或者語音質量比另外的要好,在實際的環境中表現出來是相同的傳輸率,其質量由所不同。在視頻會議軟件里面,情況下,我們是采用高、質量編,但有時候編解碼的效率和質量剛好是互為制約的,如的,雖然在同等的數據量上,比H.264和MPEG4都要高,但其壓縮效率比較低,一般的PC只能達到幾幀的圖像,因此我們選擇編解碼的時候還要考慮效率和質量的平衡,這個需要對視頻會議軟件進行測試才能下決定。
2、數據傳輸方式
一般的情況下,視頻會議軟件是一個實時的傳輸系統,我們應該選擇效率更高的數據傳輸方式。TCP是有連接的數據可靠傳輸方式,但效率較低,容易會出現堵塞的情況,而UDP是一種無連接的傳輸方式,雖然其效率較高,但直接使用會容易出現丟包的現象,從而直接影響視頻的質量。因此需要集合高效和可靠,我們還需要選擇一些帶有可靠UDP傳輸的視頻會議軟件。這些視頻會議軟件既可以保持圖像的連貫性又能保持圖像的質量。
3、圖像的分辨率
圖像的分辨率是指視頻會議軟件的圖像采集分辨率,有的視頻會議軟件只能支持標清,有的視頻會議軟件能支持全高清1080P的圖像,圖像分辨率越好,圖像的清晰度就會越高。而在這些高分辨率下,是否能真正流暢播放,需要我們在實際環境中進行測試。
4、系統的架構
視頻會議軟件有多種架構,如BS的架構、CS的架構、BS和CS混合架構、分布式架構,一般的情況下,BS架構的視頻會議軟件一般使用flash來實現,其效率相比其他的架構來說,支持的并發數最小,只能應用與小型的會議當中;而CS架構能高效地處理數據,一般應用于中型的會議;分布式架構的視頻會議系統,由于可以通過多臺服務器進行負載平衡,所以非常適合于大型的會議。這些架構的具體的不同,請參看“”。
綜上所述,視頻會議軟件的質量不能由單方面的指標來決定,它是由編碼器效率和質量、數據的傳輸方式、圖像的分辨率及系統的架構共同決定,這些指標我們不能看表面數據,必須要實際中對多套視頻會議軟件的進行對比測試才能得出結論。